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SHOVE IT

Import/Export - Les Surprises de l'Entrepôt Nippon

par sanjuro comparatif



La première différence de la version japonaise n'est pas une surprise, elle vient du titre et de la boîte du jeu. A l'origine, on le voit, Masaya avait opté pour un design sobre qui évoque la peinture japonaise.

Shove It!
version américaine

Shijō saidai no sōkoban
version japonaise



Aucune scénette ne conduit à l'écran titre, lui aussi très simple. Exit l'employé moustachu aux jambes tordues.


Ecran titre japonais

Ecran titre américain

En revanche, alors que l'américaine ne propose que trois courts extraits de jeu en accéléré (option qui fait cruellement défaut dans la réalité), on découvre qu'il existe une intro dans la version originale. Elle met en avant un brin de scénario. Plutôt que de monter dans la Coccinelle jaune bon marché de notre héros, la jolie fille lui préfère la Porsche rouge d'un inconnu.

Du coup il ira se taper 250 salles de manutention prise de tête qui lui permettront de s'offrir la voiture et, par extension, la fille de ses rêves. On ne sait pas quelle est la meilleure morale de cette histoire: il faut travailler dur pour réaliser ses rêves, ou bien les jolies filles ça coûte cher comme les belles voitures.


Intro japonaise

Mais paradoxalement, Shove It! fait référence à ces éléments de l'histoire sur la couverture de sa boîte et sur son écran titre, alors que Sokoban, non. On se demande des fois...



En jouant, la première chose qui étonne est que notre petit employé bouge beaucoup plus vite. Habituellement, on met ça sur le compte de la différence PAL-NTSC, mais les deux versions étant NTSC, c'est par choix que la vitesse a été diminuée pour les Américains. Si l'on perd le pas traînant réaliste, l'accélération de la cadence de jeu est assez agréable. Seulement, qui dit plus de vitesse dit aussi plus de chances de se tromper.

Il n'y a pas de cinématique qui vient nous récompenser à chaque fois qu'on triomphe d'une salle comme c'est le cas dans Shove It. Tant mieux ! on se passe très bien des aisselles suantes du grand moustachu. La récompense visuelle n'arrive qu'au bout du niveau, avec le mot de passe. On retrouve notre malheureux prolétaire exploité faisant une pause et rêvant de fortune, ou de sexe (faible), s'il est venu à bout de chaque salle. Comme dans Shove It, la scène ne change jamais.


Fin de niveau (Sokoban)

Mais ce que l'on découvre surtout en jouant, et là c'est une vraie surprise, est que Sokoban contient des salles qui sont absentes de Shove It. Elles sont facilement identifiables car toutes sont si vastes que l'échelle du graphisme est réduite afin de les faire tenir entières dans l'écran. Le personnage et les boîtes se retrouvent alors à des dimensions lilliputiennes !

Esthétiquement, c'est d'assez mauvais goût de passer soudain à du Lemmings et on atteint vraiment la limite de ce qu'il faut de visibilité pour jouer. L'ampleur du décor n'est pas non plus spécialement bienvenue. Des salles plus grandes cela signifie plus de boîtes, des trajets plus longs à faire, des problèmes plus longs à résoudre et encore plus de galère lorsqu'il faut tout recommencer. En fait, il n'existe que deux modestes avantages à ces grandes salles: la largeur offre plus de liberté au designer et le joueur dispose d'une bonne vue d'ensemble.


La première des grandes salles

Un message caché ?
Résolvez le problème pour savoir.

En fin de compte, on comprend assez bien pourquoi ces salles ont été retirées pour la distribution américaine. Pour le joueur, le redimensionnement est trop difficile à avaler. Seulement, elles représentent une bonne portion du jeu, 90 salles pour être exact ! Et après les avoir retirées, NCS ne les a pas remplacées. On passe donc de 250 salles dans la version japonaise d'origine, comme sur PC Engine, à 160 salles dans sa version tronquée américaine.

Autre contrecoup de ce retrait, comme les absentes sont remplacées par les salles normales suivantes, la numérotation ne correspond plus à la version japonaise, ni parfois les designs. Quand vous vous débattez dans la salle 75 par exemple, vous êtes en réalité trois niveaux plus loin, dans la salle 101 de la version japonaise ! Il en résulte aussi que l'on perd le design final (qui certes n'était pas fabuleux) et neuf mots de passe deviennent ineffectifs. Malgré cette amputation imposante, avec 160 salles, le jeu reste immense.


Les salles 115 à 117 ont la forme de trois caractères japonais:  倉 庫 番 ...qui composent le nom Sokoban !

Shove It nous pose un lapin en s'arrêtant ici,
mais pas Sokoban !

Néanmoins, une interrogation subsiste: est-ce que les grandes salles provoquent réellement une rupture désagréable ou apportent-elles au contraire une forme de variété ? En allégeant le jeu de ces passages, NCS a-t-il amélioré l'expérience du joueur ou l'ont-ils uniquement réduite ?

Ayant découvert les affres de l'entrepôt nippon bien après l'autre, nous ne nous prononcerons pas pour le moment. A la place, nous vous proposons un appendice de jeu sous la forme d'un tableau de correspondance. Il indique pour chaque salle et chaque version à laquelle de sa voisine il correspond et répertorie aussi les 90 grandes salles uniques. Cela sera peut-être utile aux mordus de Sokoban qui voudraient ranger tous les entrepôts du monde !




SHOVE IT!
Etats-Unis
SOKOBAN
Japon
ROOM 1identique
ROOM 2identique
ROOM 3identique
ROOM 4identique
ROOM 5identique
ROOM 6identique
ROOM 7identique
ROOM 8identique
ROOM 9identique
ROOM 10= 11 Japonunique
ROOM 11= 12 Japon= 10 USA
ROOM 12= 13 Japon= 11 USA
ROOM 13= 14 Japon= 12 USA
ROOM 14= 15 Japon= 13 USA
ROOM 15= 17 Japon= 14 USA
ROOM 16= 18 Japonunique
ROOM 17= 19 Japon= 15 USA
ROOM 18= 20 Japon= 16 USA
ROOM 19= 21 Japon= 17 USA
ROOM 20= 22 Japon= 18 USA
ROOM 21= 23 Japon= 19 USA
ROOM 22= 24 Japon= 20 USA
ROOM 23= 25 Japon= 21 USA
ROOM 24= 26 Japon= 22 USA
ROOM 25= 27 Japon= 23 USA
ROOM 26= 28 Japon= 24 USA
ROOM 27= 29 Japon= 25 USA
ROOM 28= 30 Japon= 26 USA
ROOM 29= 31 Japon= 27 USA
ROOM 30= 35 Japon= 28 USA
ROOM 31= 36 Japon= 29 USA
ROOM 32= 40 Japonunique
ROOM 33= 41 Japonunique
ROOM 34= 43 Japonunique
ROOM 35= 44 Japon= 30 USA
ROOM 36= 47 Japon= 31 USA
ROOM 37= 49 Japonunique
ROOM 38= 50 Japonunique
ROOM 39= 51 Japonunique
ROOM 40= 52 Japon= 32 USA
ROOM 41= 53 Japon= 33 USA
ROOM 42= 54 Japonunique
ROOM 43= 55 Japon= 34 USA
ROOM 44= 56 Japon= 35 USA
ROOM 45= 57 Japonunique
ROOM 46= 58 Japonunique
ROOM 47= 59 Japon= 36 USA
ROOM 48= 60 Japonunique
ROOM 49= 61 Japon= 37 USA
ROOM 50= 62 Japon= 38 USA
ROOM 51= 63 Japon= 39 USA
ROOM 52= 66 Japon= 40 USA
ROOM 53= 67 Japon= 41 USA
ROOM 54= 68 Japon= 42 USA
ROOM 55= 69 Japon= 43 USA
ROOM 56= 70 Japon= 44 USA
ROOM 57= 73 Japon= 45 USA
ROOM 58= 76 Japon= 46 USA
ROOM 59= 77 Japon= 47 USA
ROOM 60= 79 Japon= 48 USA
ROOM 61= 81 Japon= 49 USA
ROOM 62= 83 Japon= 50 USA
ROOM 63= 84 Japon= 51 USA
ROOM 64= 86 Japonunique
ROOM 65= 87 Japonunique
ROOM 66= 88 Japon= 52 USA
ROOM 67= 89 Japon= 53 USA
ROOM 68= 90 Japon= 54 USA
ROOM 69= 91 Japon= 55 USA
ROOM 70= 92 Japon= 56 USA
ROOM 71= 93 Japonunique
ROOM 72= 98 Japonunique
ROOM 73= 99 Japon= 57 USA
ROOM 74= 100 Japonunique
ROOM 75= 101 Japonunique
ROOM 76= 102 Japon= 58 USA
ROOM 77= 109 Japon= 59 USA
ROOM 78= 111 Japonunique
ROOM 79= 113 Japon= 60 USA
ROOM 80= 114 Japonunique
ROOM 81= 118 Japon= 61 USA
ROOM 83= 120 Japon= 62 USA
ROOM 84= 121 Japon= 63 USA
ROOM 85= 122 Japonunique
ROOM 86= 123 Japon= 64 USA
ROOM 87= 124 Japon= 65 USA
ROOM 88= 125 Japon= 66 USA
ROOM 89= 126 Japon= 67 USA
ROOM 90= 129 Japon= 68 USA
ROOM 91= 131 Japon= 69 USA
ROOM 92= 133 Japon= 70 USA
ROOM 93= 138 Japon= 71 USA
ROOM 94= 141 Japonunique
ROOM 95= 143 Japonunique
ROOM 96= 148 Japonunique
ROOM 97= 150 Japonunique
ROOM 98= 152 Japon= 72 USA
ROOM 99= 153 Japon= 73 USA
ROOM 100= 154 Japon= 74 USA
ROOM 101= 155 Japon= 75 USA
ROOM 102= 156 Japon= 76 USA
ROOM 103= 157 Japonunique
ROOM 104= 158 Japonunique
ROOM 105= 161 Japonunique
ROOM 106= 162 Japonunique
ROOM 107= 163 Japonunique
ROOM 108= 164 Japonunique
ROOM 109= 165 Japon= 77 USA
ROOM 110= 166 Japonunique
ROOM 111= 167 Japon= 78 USA
ROOM 112= 168 Japonunique
ROOM 113= 169 Japon= 79 USA
ROOM 114= 170 Japon= 80 USA
ROOM 115= 172 Japonunique
ROOM 116= 173 Japonunique
ROOM 117= 178 Japonunique
ROOM 118= 180 Japon= 81 USA
ROOM 119= 183 Japon= 82 USA
SHOVE IT!
Etats-Unis
SOKOBAN
Japon
ROOM 120= 184 Japon= 83 USA
ROOM 121= 185 Japon= 84 USA
ROOM 122= 186 Japon= 85 USA
ROOM 123= 189 Japon= 86 USA
ROOM 124= 193 Japon= 87 USA
ROOM 125= 196 Japon= 88 USA
ROOM 126= 197 Japon= 89 USA
ROOM 127= 198 Japonunique
ROOM 128= 201 Japonunique
ROOM 129= 202 Japon= 90 USA
ROOM 130= 203 Japonunique
ROOM 131= 204 Japon= 91 USA
ROOM 132= 205 Japonunique
ROOM 133= 207 Japon= 92 USA
ROOM 134= 209 Japonunique
ROOM 135= 211 Japonunique
ROOM 136= 212 Japonunique
ROOM 137= 213 Japonunique
ROOM 138= 214 Japon= 93 USA
ROOM 139= 215 Japonunique
ROOM 140= 216 Japonunique
ROOM 141= 217 Japon= 94 USA
ROOM 142= 218 Japonunique
ROOM 143= 220 Japon= 95 USA
ROOM 144= 221 Japonunique
ROOM 145= 222 Japonunique
ROOM 146= 224 Japonunique
ROOM 147= 225 Japonunique
ROOM 148= 226 Japon= 96 USA
ROOM 149= 227 Japonunique
ROOM 150= 228 Japon= 97 USA
ROOM 151= 235 Japonunique
ROOM 152= 238 Japon= 98 USA
ROOM 153= 240 Japon= 99 USA
ROOM 154= 241 Japon= 100 USA
ROOM 155= 242 Japon= 101 USA
ROOM 156= 243 Japon= 102 USA
ROOM 157= 244 Japon= 103 USA
ROOM 158= 245 Japon= 104 USA
ROOM 159= 246 Japonunique
ROOM 160= 249 Japonunique
ROOM 161= 105 USA
ROOM 162= 106 USA
ROOM 163= 107 USA
ROOM 164= 108 USA
ROOM 165= 109 USA
ROOM 166= 110 USA
ROOM 167= 111 USA
ROOM 168= 112 USA
ROOM 169= 113 USA
ROOM 170= 114 USA
ROOM 171unique
ROOM 172= 115 USA
ROOM 173= 116 USA
ROOM 174unique
ROOM 175unique
ROOM 176unique
ROOM 177unique
ROOM 178= 117 USA
ROOM 179unique
ROOM 180= 118 USA
ROOM 181unique
ROOM 182unique
ROOM 183= 119 USA
ROOM 184= 120 USA
ROOM 185= 121 USA
ROOM 186= 122 USA
ROOM 187unique
ROOM 188unique
ROOM 189= 123 USA
ROOM 190unique
ROOM 191unique
ROOM 192unique
ROOM 193= 124 USA
ROOM 194unique
ROOM 195unique
ROOM 196= 125 USA
ROOM 197= 126 USA
ROOM 198= 127 USA
ROOM 199unique
ROOM 200unique
ROOM 201= 128 USA
ROOM 202= 129 USA
ROOM 203= 130 USA
ROOM 204= 131 USA
ROOM 205= 132 USA
ROOM 206unique
ROOM 207= 133 USA
ROOM 208unique
ROOM 209= 134 USA
ROOM 210unique
ROOM 211= 135 USA
ROOM 212= 136 USA
ROOM 213= 137 USA
ROOM 214= 138 USA
ROOM 215= 139 USA
ROOM 216= 140 USA
ROOM 217= 141 USA
ROOM 218= 142 USA
ROOM 219unique
ROOM 220= 143 USA
ROOM 221= 144 USA
ROOM 222= 145 USA
ROOM 223unique
ROOM 224= 146 USA
ROOM 225= 147 USA
ROOM 226= 148 USA
ROOM 227= 149 USA
ROOM 228= 150 USA
ROOM 229unique
ROOM 230unique
ROOM 231unique
ROOM 232unique
ROOM 233unique
ROOM 234unique
ROOM 235= 151 USA
ROOM 236unique
ROOM 237unique
ROOM 238= 152 USA
ROOM 239unique
ROOM 240= 153 USA
ROOM 241= 154 USA
ROOM 242= 155 USA
ROOM 243= 156 USA
ROOM 244= 157 USA
ROOM 245= 158 USA
ROOM 246= 159 USA
ROOM 247unique
ROOM 248unique
ROOM 249= 160 USA
ROOM 250unique











Vous en voulez encore (un peu) ?? Eh bien, avant d'achever ce supplément, examinons les mots de passe. On sait qu'ils renvoient à la Californie et à Los Angeles en particulier, mais à quoi correspondent-ils précisément ?


  • MARINA!! : Certainement Marina del Rey, un quartier portuaire près de Venice Beach et Santa Monica.
  • MALIBU : Tout le monde connaît bien sûr, ne serait-ce que pour les lolos et pectoraux cavalants d'Alerte à Malibu ! Malibu est une ville sur mesure pour les millionnaires ou plus, surtout célèbre autrement pour ses plages.
  • SANPEDRO : San Pedro, plus au sud, un autre quartier portuaire de Los Angeles en saillie sur la côte. C'est le port officiel de la ville.
  • VENTURA? : Le très long Ventura Boulevard dans la vallée de San Fernando, au nord de Los Angeles. Il y a aussi une ville du même nom à l'ouest, et une autoroute.
  • SANDIEGO : La ville de San Diego, une des principales agglomérations de Californie, adjacente à la frontière mexicaine.
  • PASADENA : Une ville bien connue qui est quasiment rattachée, au nord-est, à Los Angeles.
  • !BEVERLY : Beverly Hills, quoi d'autre ? Encore un quartier (une ville, en fait) réservé aux gens très riches. Beverly Hill 90210 l'a rendu tristement célèbre.
  • MELROSE! : La référence à une autre série télé dont on se souvient avec douleur, Melrose Place, est tout à fait involontaire puisqu'elle n'existait pas encore. Dans la réalité Melrose est une avenue qui démarre près de Beverly Hills et longe les quartiers d'Hollywood.
  • RODEO!?! : Un gag ? Non, Rodeo Drive, une rue de Beverly Hills devenue un haut lieu de la mode.
  • WESTWOOD : Un quartier jeune et prospère de Los Angeles. C'est là où se trouve son université, UCLA.
  • WILSHIRE : Wilshire Boulevard, qui traverse Westwood, et lie Santa Monica au centre ville de Los Angeles.
  • VENICE?? : Un quartier de Los Angeles qui abrite notamment la fameuse Venice Beach et possède aussi des canaux comme son homologue italien dont il s'inspire !
  • FIGUEROA : Figueroa Street, une immense rue de 40 km qui traverse tout Los Angeles du nord au sud, d'Eagle Rock à San Pedro.
  • SUNSET : Sunset Boulevard bien sûr. Long boulevard tortueux qui s'étire du Pacifique, à l'ouest, au centre de Los Angeles.
  • ORANGE : Le comté d'Orange, directement au sud de Los Angeles, avec les villes d'Anaheim, Santa Ana et... Orange !
  • HARBOR : La région sud de Los Angeles.
  • CENTRAL : On s'en serait douté, la région centrale de Los Angeles, avec entre autres Chinatown, Hollywood et Downtown LA.
  • WESTERN! : C'est plus vague ici. Font-ils référence à la partie ouest, West Los Angeles, ou à Western Avenue ?
  • ?VALLEY? : On reste dans le flou. La Vallée peut désigner plusieurs lieux selon où l'on se trouve en Californie et pas juste la Silicon Valley comme on le croit en Europe. Mais vu le contexte, il s'agit plutôt de la San Fernando Valley.
  • GLENDALE : Une ville tout au nord de Los Angeles. Ironiquement, c'est ici que John Wayne a grandi !
  • FOOTHILL : Le pied des collines, littéralement. Et donc la région de Los Angeles qui se situe à la base des collines, au nord de la ville, entre San Fernando et Glendale.
  • VANNUYS! : Van Nuys, encore un quartier au nom bien connu de Los Angeles, dans la vallée de San Fernando.
  • CRENSHAW : Plus obscur, Crenshaw est un quartier noir avec une communauté japonaise, ce qui explique probablement son apparition ici.
  • IMPERIAL : Peu de possibilités, donc probablement Imperial Highway, la route qui conduit à l'aéroport. Idéal pour se quitter.




le 4 mai 2018
 


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