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(Aah ! Gizmo a finalement été libéré de sa cage)
Grosse baston cette semaine avec un jeu très viril, très beau, Art of Fighting, qui est aussi disponible sur la Console Virtuelle de la Wiitendo et en compilation avec ses deux suites dans une anthologie sur PS2. Ce dont on se moque, puisque c'est de la version Neo Geo et rien d'autre dont on va vous parler aujourd'hui.
L'été approche ! Y aura-t-il un Rendez-Vous Spécial cette année ? L'année dernière il n'y en avait pas eu, mais souvenez-vous de celles d'avant, comment nous avions célébrer les vacances sur 1UP en travaillant d'arrache-pieds en vous proposant La Super Nintendo Fait Son Cinéma (2006), Un Été SensationNES (2005) et La Semaine des Héros (2004).
J'avais bien un ou deux projets pour cette année, mais avec l'objectif d'écrire le 200ème test avant que celle-ci ne se termine, ils risquent fort de passer à la trappe et moi de vous proposer la même chose qu'en 2007, une longue suite de tests hebdomadaires. Le premier qui ose se plaindre aura ses bijoux de famille arrachés par Mr. Karaté !
Un monstre de Frankenstein qui porte des rubans roses dans ses cheveux et court éperdu d'amour vers le héros, un robot qui semble sorti de Futurama et dont l'énorme tête tourne comme une toupie, un pharaon (clin d'oeil à Life Force) qui fait une grosse grimace à chaque fois qu'il reçoit un coup... vous l'avez deviné, ce n'est pas un Castlevania ordinaire qui nous attend, en test, cette semaine.
Bonne nouvelle, il devrait encore y avoir deux tests coup sur coup, les vendredis 25 avril et 2 mai, après quoi je reprends un rythme plus irrégulier pour pouvoir travailler sur le forum.

Un titre assez original en test cette semaine, ça ressemble à un jeu de course mais ce n'en est pas un. Qu'est-ce que c'est ? Mais un de ces jeux bien originaux de la Super Nintendo pardi ! Sa vedette est un certain Diable de Tasmanie et, Super Nintendo oblige, c'est édité par Sunsoft. Tiens, encore eux.
D'autres tests sont en préparation, dont quelques-uns qui me tiennent à coeur, mais y en aura-t-il un de fini d'ici à la semaine prochaine ? Revenez pour le savoir !
Youpi, un test ! Et il y en aura un certainement la semaine prochaine aussi. Aujourd'hui, place à un shoot'em up de la Mega Drive assez connu mais moyennement apprécié, pourtant il a du bon comme vous le verrez dans son test.


Allez, voici un test, il le fallait bien. Pas n'importe quel jeu en plus, un classique Sunsoft période NES, Gremlins 2. L'occasion de se rappeler à quel point les graphistes et programmeurs de la firme étaient forts (et les musiciens ! n'oublions pas les musiciens). On aimerait d'ailleurs bien connaître leur parcours après les années Famicom.
C'est aussi l'occasion de se replonger dans ces deux films malicieux de Joe Dante. Il n'y a pas à dire, les années 80-90 nous avaient bien gâté.
Attendez quand même avant de frire vos cartouches Super Mario dans la poêle et de croquer un sandwich au Street Fighter II, ce n'est pas de ça qu'il s'agit, mais d'un site culinaire insolite, Gamecakes, qui publie des photos de gâteaux sur le thème des jeux vidéo.
Il y a des consoles à la meringue, des têtes de héros bien connus en pâte d'amande, des items nappés de chocolat, et ils ont même une section rétro à déguster, les bougres ! Certaines de ces créations pâtissières font envie, d'autres font plutôt peur, en tous cas on félicite les personnes entreprenantes qui se sont donné tant de mal pour leur appétit.
Cette vidéo du réalisateur suisse Guillaume Reymond a remporté le video award 2007 de la créativité sur YouTube. Sur le profil de son agence notsonoisy, on peut voir d'autres courts métrages usant de la même idée avec les jeux Pole Position, Space Invaders et Pong.
Si vous êtes inscrit sur Facebook, il est temps de venir nous rejoindre !
1UP marque sa présence sur le site de social networking avec deux liens:
Commençons par le Chat (celui où l'on discute, pas celui qui vomit ses poils). Il n'existe plus, ce qui ne sera pas une grande perte vu l'usage qu'on en a fait. Je n'ai pas décidé de le supprimer, mais l'hébergement où il se trouvait a tout simplement fermer ses portes du jour au lendemain, sans avertissement.
On s'en passera désormais, parce que la priorité du moment, c'est le nouveau forum, sur lequel je travaille intensément (c'est peut-être un peu exagéré). Il avance lentement mais il avance, et il est aussi la raison pour laquelle il n'y a pas eu de mise à jour sur le site depuis plus de deux semaines. Je ne promets pas qu'il y en ait une à la fin de celle-ci, il faudra repasser, et vous verrez bien.
J'admets aussi que c'est dur de jongler de la préparation de tests à la conception du forum et je préférerais me consacrer uniquement à l'un quand c'est bien parti, mais on va quand même essayer d'accomoder tous ces projets. D'ailleurs, ça ne m'a pas empêché de trouver le temps d'insérer une nouveauté, qui compensera pour la perte du Chat: la création d'une page et d'un groupe 1UP! sur Facebook.
Il y a quelques jours, Rey du site américain The Video Game Museum m'a contacté au sujet du supplément de Super Aleste sur la fin japonaise. Il était étonné par la toute dernière image car elle n'y figurait pas quand il a fini le jeu. Je lui ai expliqué qu'il faut exécuter un code tout simple (appuyer sur L ou R) pour la voir. Il m'a recontacté un plus tard et, surprise, l'image qu'il a obtenu est différente !
Suivant son intuition, il a fini les autres modes de jeu pensant que l'image varie en fonction de la difficulté, et en effet, celle-ci est presque différente à chaque fois. Vous pouvez voir ces trois nouvelles images, fruit de la collaboration improvisée de vgmuseum et 1UP, à la fin de notre supplément sur la fin japonaise.
Pendant que j'y étais, j'ai mis à jour le supplément voisin, sur les différences entre les trois versions, en glissant un petit tableau comparatif sur les modes de difficulté.
Les iraniens construisent une centrale atomique, les pakistanais et les nord-coréens paradent leurs têtes nucléaires, et les russes ont des souvenirs ardents de la guerre froide. Tous ces gens-là n'ont rien de mieux à faire avec leur nucléaire que de nous faire peur. Pourquoi, à la place, ne pas construire un Atomic Robo Kid ! Rien de plus facile comme vous le verrez dans le test de la semaine. Collègue radioactif de Tetsuwan Atomu (Astro Boy), Atomic Robo Kid se bat énergiquement sur PC Engine dans un jeu qui vaut le détour.
Gary Gygax est mort. Ce nom vous dira ou ne vous dira pas quelque chose, n'étant pas, a priori, particulièrement associé aux jeux vidéo. Gygax était le créateur de Donjons & Dragons et du label TSR, pour ainsi dire l'inventeur du jeux de rôles, celui à base de feuilles d'aventure, de crayons et de dés, mais indirectement responsable aussi de l'apparition du genre en jeux vidéo.
La marque Donjons & Dragons a donné naissance à des titres comme Eye of the Beholder de Capcom sur Super NES ou le mauvais Heroes of the Lance d'US Gold sur Master System, mais le concept a surtout influencé des dizaines de développeurs dans le monde dans les années 80, reprenant, adaptant en digital le principe du jeu de rôles pour en faire un genre à part entière sur les ordinateurs puis sur les consoles. Gauntlet, Final Fantasy, Might & Magic, Dungeon Master, sont tous les héritiers du travail de Gygax.
Même si personnellement je n'ai jamais été fan de AD&D (mon truc c'était L'Appel de Cthulhu et Pendragon), son "rôle de jeu dans le jeux de rôle" est fondamental. Alors, autant pour les jeux de rôle papiers (Livres Dont Vous Êtes le Héros inclus) que pour ceux en jeux vidéo, il était impensable de ne pas rendre un dernier hommage à celui qui a défini notre façon de jouer. Pour cette merveilleuse invention qui a bouleversé l'espace de notre imagination et illuminé notre enfance, un grand merci à Gary Gygax.
Vous êtes-vous déjà demandé combien il y a eu de jeux sur nos vieilles consoles ? C'est dur à recenser, mais pas impossible comme le prouve le site japonais Game Data Room. Voici les chiffres de quelques consoles japonaises traitées sur notre site:
| Console | Nombre de titres | |
| 1. | Super Famicom | 1480 |
| 2. | Famicom | 1254 |
| 3. | Mega Drive | 555 |
| 4. | PC Engine | 279 (HuCard uniquement) |
| 5. | Neo Geo | 215 |
| 6. | Game Gear | 211 |
Les résultats sont assez surprenants, j'etais persuadé qu'il y avait eu, au Japon, plus de jeux sur Famicom que sur Super Famicom. Mais il faut dire qu'il y a eu un nombre incroyable de mauvaises sorties sur SFC, jeux de Pachinko et autres bizarreries qui sont devenus légion à une période. De même, j'aurais cru que la Mega Drive et la PC Engine avaient plus de jeux et la Game Gear moins. A noter que la Master System n'a pas encore de statistiques, ce qui reflète sans doute le manque d'intérêt pour cette console au Japon. C'est en effet en Europe qu'elle a été le plus populaire et où les nouveautés ont vu le jour le plus longtemps.

Ca faisait longtemps qu'on ne vous avait pas proposé le test d'un mauvais jeu, c'est à dire sous les 50%, le triste honneur revenait la dernière fois à la Master System avec Afterburner. Cette fois-ci c'est Dragon's Lair qui s'y colle, et heureusement ce n'est quand même pas aussi terrible.
Après 33 semaines consécutives de tests, il est temps de s'arrêter. Quoi de mieux pour terminer en beauté que de tester Mega Man 3 ? On ne vous aura pas volé, les cinq derniers tests comptaient chacun un ou deux suppléments, et celui-ci aussi. L'un d'eux aujourd'hui est un éditeur de mots de passe maison. Je n'ai pas eu le temps de le fignoler, je ferai ça dans les jours qui viennent, du coup dans l'immédiat il ne marche qu'avec Firefox 2. Mais au moins, il marche, j'ai eu l'occasion de m'en servir.
Que reste-t-il à nous dire ? Evoquer la date du prochain test peut-être. Il ne sera pas pour la semaine prochaine comme vous l'avez deviné, mais il ne devrait pas être trop long à arriver. Outre de préparer de nouveaux tests, je vais également en retoucher ou corriger certains déjà publiés. Je m'occupe aussi de préparer un nouveau forum. Donc, vous le voyez, même si le test hebdomadaire prend fin pour un temps, ce n'est pas pour prendre des vacances, mais au contraire pour mieux vous servir. Je vous tiendrai au courant, alors n'hésitez pas à passer chaque semaine pour voir comment le site se porte. A bientôt !
Malgré son nom, Rastan n'est pas un amateur de reggae. Ce qu'il aime, lui, c'est couper les monstres en tranches et faire des saucisses de dragon qu'il offre à sa bien-aimée, prisonnière sur Master System.
Shadow Warriors sur NES, alias Ninja Gaiden, alias Ninja Ryukenden, est l'une des "biggest bitches in the whole wide world", comme la mère de Kyle. Ce jeu m'a personnellement traumatisé, au moins autant que les cours de math à l'école. Si vous voulez comprendre pourquoi, ou si vous aussi vous essayez de vous échapper de l'hôpital psychiatrique depuis que ce jeu vous y a mis, vous serez sans doute interessé de lire notre test de la semaine.
1/semaine. Bon, cette fois-ci je ne rigole plus quand je vous dis qu'on arrive à la fin de notre épopée du "1 test par semaine". C'est la 31ème semaine et l'avant-avant-dernier test. Ce qui signifie que le dernier sera pour le 15 février, juste après la Saint Valentin, avec un amour de test pour terminer en beauté.

Pas un bon jeu cette semaine en test, mais intéressant quand même à cause de son personnage principal, un dragon. Il est tellement charismatique que c'est devenu un Saint Dragon, du moins au paradis des PC Engine.
Mario Paint Pro. Ca n'a pas assouvi votre soif de rétrogaming ? Bien, allons faire un tour sur YouTube, cette fois ce ne sera pas hors sujet. Grâce à Internet, Mario Paint vit encore. Le jeu de composition artistique, dont vous pouvez lire le test sur 1UP, incite des internautes à reproduire des musiques connues. Et, double joie pour le retrogamer, en voici un qui s'amuse à reproduire des musiques d'autres jeux de la NES, Super NES et Mega Drive. Ci-dessous quatre exemples signés TomBobBlender.
Street Fighter II (snes) Niveau de Chun-Li |
Mega Man 2 (nes) 1er Niveau du Dr. Wily |
Chrono Trigger (snes) La Chanson de Gato |
Sonic the Hedgehog (md) Green Hill Zone |
Qui ne se prononce pas "un gars, ben gars". C'est le langage de Chuck, un homme préhistorique comme les autres qui a élu domicile sur Mega Drive. Toi aussi veux-tu devenir son ami ? Le test est accompagné d'un supplément, comme la semaine dernière et comme ce sera aussi le cas la semaine prochaine, et voire, peut-être, même au-delà.
Hors sujet. Oh, et puis je ne résiste pas. Ca n'a rien à voir avec les jeux vidéo, ni le rétrogaming, mais j'espère que vous allez quand même apprécié; ça réveille et ça met de bonne humeur. Un clip du groupe AKB48, AKB pour Akihabara (le meilleur quartier de Tokyo pour les jeux vidéo en fait, donc il y a peut-être l'ombre d'un rapport avec le site en cherchant bien) et 48, parce c'est un groupe de 48 japonaises ! Ok, si, je commence à voir le côté nostalgique de la chose, des rêves d'adolescent avec 48 jolies petites japonaises.
Tiens, commençons par un petit trivia pour une fois. Vous vous rappelez, j'espère, que la semaine dernière nous testions Burai Fighter. Dans ce jeu, les deux premiers modes de difficulté se nomment "Eagle" et "Albatross", pourquoi cela ? Eh bien, réponse aujourd'hui avec le test de Naxat Open sur PC Engine. Il s'agit de termes de golf; un Eagle se réalise en finissant un trou en deux coups sous le par, tandis qu'il en faut trois pour un Albatross.
Tout d'abord, au nom de toute l'équipe de 1UP (c'est à dire moi seul, mais ça fait plus solennel dit comme ça), je souhaite à tous nos lecteurs une excellente année 2008 ! Une année où toutes les Playstation 3, Xbox 360 et Wii finiront à la poubelle, et les anciennes consoles, les NES, les Super Nintendo, les Master System et les Game Gear, les Mega Drive, les PC Engine et les Neo Geo seront ressorties des placards.
Quelles sont les grandes lignes du site cette année ? voyons cela ensemble:
Dans les heures qui viennent, je vais aussi tâcher de mettre à jour la partie statistiques du site ainsi que de rafraîchir les photos dans la liste de tests de chaque console. Le ménage annuel en somme. N'oubliez pas de visiter le forum temporaire et la section pour nous aider, qui est toujours la seule partie du site avec de la publicité.
Mais juste un peu ! Parce que c'est vilain de mentir... Vous me pardonnerez j'espère quand vous saurez que le mensonge en question concerne le "1 par semaine". Je pensais que mon avance allait disparaître durant Noël, mais ça n'a pas été le cas, j'ai eu le temps de finir de nouveaux articles, alors autant continuer jusqu'à ce que mes réserves soient vides. Je me suis aussi fixé d'atteindre un nombre de tests avant d'arrêter, et on y est presque.
C'est un jeu NES qui a l'honneur de débuter l'année, un shoot'em up que certains reconnaîtront et d'autres non, Burai Fighter, de Taxan.